Any chance you could look at this for 0.47 as you seem to be on a spree at the moment...

Moderator: George Gilbert
Code: Select all
ADD ANIM_TITLE-FRAMES FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-01,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-02,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-03,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-04,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-05,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-06,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-07,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-08,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-09,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-10,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-11,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-12,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-13,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-14,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-15,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-16,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-17,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-18,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-19,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-20,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-21,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-22,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-23,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-24,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-25,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-26,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-27,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-28,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-29,1) FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-30,1) FRAME=(BITMAP_TBITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_TITLE-FRAME-32FRAME=(BITMAP_T,1)